Måske kan du finde noget på
www.whatis.com
/Anders
"weaxler" <weaxler@cs.auc.dk> skrev i en meddelelse
news:9lb1bh$61l$1@sunsite.dk...
> Ved ikke om det er den rette gruppe, men jeg prøver alligevel...
>
> Er der nogle som har en link eller en pdf med en forklaring af de basale
ray
> tracing udregninger.
>
> Det må gerne indeholde noget med hvordan farven i et pixel bestemmes.
> Hvordan man recursivt beregner farven i et pixel, hvis lyset reflektere og
> rammer flere objekter.
>
> Endvidere er jeg interesseret i basale Polygon rendering teknikker, dvs.
en
> beskrivelse af hvordan det fungerer basale, og noget med hvilke
beregninger
> som foretages i de forskellige spaces...
>
> m.v.h
>
> weaxler
>
>