Hejsa
Jeg sidder lige og hygger mig lidt med en raytracer programmering
(visual c++) hvor der kan være både sphere og boxe i. Jeg ville så
lige hører om det er muligt at have 2 typer objekter i en container ?
Jeg har på nuværende tidspunkt arrangeret det således:
----------
| object |
----------
/ \
/ \
/ \
------- -----
|sphere| |box|
------- -----
Dvs. at box og sphere er nedarvet fra object. Kan jeg f.eks. lade
object nedarve fra vector i STL ?
Jeg har prøvet at kigge diverse steder på nettet og i news, men har
ikke kunnet finde noget
Mvh.
Dennis